doyouknow.app
الترفيه والألعاب
تغطية للترفيه والألعاب وثقافة أوقات الفراغ، من الألعاب الكلاسيكية إلى العادات الرقمية الحديثة.
تاريخ ألعاب الأركيد من بونغ إلى العصر الذهبي
من Computer Space وبونغ إلى باك مان وانهيار 1983، إليك كيف صعدت ألعاب الأركيد وسادت عالم الترفيه وشكّلت صناعة ألعاب الفيديو.
ما هي السبيدرن وكيف تعمل فئاتها
تحوّل السبيدرن إنهاء ألعاب الفيديو إلى رياضة تنافسية بفئات مثل any% و100%. تعرّف على كيفية توقيت المحاولات والتحقق منها والاحتفاء بها.
تاريخ الشطرنج وقواعده الأساسية
من الشطرنج الهندي القديم (شاطورانجا) إلى اللعبة الحديثة، إليك تاريخ الشطرنج وشرحاً واضحاً لكيفية تحرك القطع والفوز باللعبة.
كيف يُعرَّف إدمان ألعاب الفيديو ويُشخَّص فعلياً
أصبح اضطراب الألعاب تشخيصاً طبياً رسمياً عام 2019. إليك كيف تُعرّف منظمة الصحة العالمية والأطباء إدمان ألعاب الفيديو ويشخصونه فعلياً.
كيف غيّر البث المباشر صناعة الترفيه
من متاجر تأجير الفيديو إلى منصات البث العالمية، إليك كيف حوّل البث المباشر جذرياً كيفية صناعة الترفيه وبيعه ومشاهدته.
تاريخ وعلم نفس غرف الهروب
من مفهوم لعبة فيديو يابانية إلى صناعة عالمية بمليارات الدولارات، إليك تاريخ غرف الهروب وعلم النفس وراء شعبيتها الكبيرة.
كيف أصبحت الرياضات الإلكترونية صناعة عالمية شرعية
من بطولات صالات الألعاب إلى بطولات تملأ الملاعب، إليك كيف تطورت ألعاب الفيديو التنافسية إلى صناعة عالمية شرعية بمليارات الدولارات.
تاريخ ألعاب الطاولة عبر التاريخ البشري
من لعبة سنت المصرية القديمة إلى ألعاب الاستراتيجية الحديثة، إليك كيف تطورت ألعاب الطاولة عبر نحو 5000 عام من الحضارة البشرية المستمرة.
كيف تُموَّل أفلام هوليوود الضخمة فعلياً
فيلم بميزانية 200 مليون دولار لا يُدفع ثمنه كما قد تتوقع. إليك كيف تموّل الاستوديوهات الكبرى فعلياً وتضع ميزانيات وتوزع المخاطر على أفلام هوليوود الضخمة.